Modélisation, rendu 3d, compositing, animation, post production, matte painting, montage vidéo...Un personnage 3d à modéliser ? Un logo à animer ? une scène architecturale à créer ou un plan vidéo à retoucher ?...N'hésitez pas à prendre contact.
Octobre 2021
Catégorie : Labo
Mon fils est un grand fan de Carrier Command 2. Ayant moi-même été un fan du premier opus du nom, il y a plus de 30 ans sur Atari ST, j'ai décidé de modéliser l'un des tanks du jeu (le "bear") afin de l'imprimer.
La taille du modèle est assez petite (10 cm environ) et le grand nombre de détails le prédestine plutôt à de l'impresion résine (SLA). Néanmoins, avec un scale à 300% ou plus, cela devrait pouvoir se faire sur imprimante filament (FDM).
Un prochain post sera dévolu à la version imprimée.
En attendant, vous pouvez télécharger gratuitement le modèle sur Thingiverse.
Carrier command, impression 3d, résine, modélisation 3d
Dans le cadre d'un aménagement de salle d'exposition. Le Naturographe m'a demandé de modéliser en 3d, sous sa direction Artistique, une racine stylisée. Cet élément sera disposé au centre de la salle d'exposition de la Galerie de l'Alpe du Jardin alpin, au col du Lautaret à Villar d'Arène (05), Elle servira également d'assise au visiteur. La structure fait plus de 6 mètres de haut et est en bois et métal.
Les rendus ont été effectués sous Maverick studio.
Cette racine et tout les éléments imaginés pour l'exposition ont été par ailleurs anticipés virtuellement dans une application de réalité virtuelle pour Oculus Go.
architecture, rendu 3d architectural
Comme promis, voici la version imprimable de la Chose précédemment modélisée pour du rendu précalculé.
Le modèle fait environ 17cm de haut. Vous pourrez le télécharger gratuitement sur Thingiverse.
Pour ma part, j'ai pris un grand plaisir à le modéliser, l'imprimer et le peindre (peinture à l'huile et aérographe).
Ben Grimm, 4 fantastiques, Marvel, impression 3d
Il y a quelques années, j'avais produit un croquis du célèbre personnage Marvel, membre des 4 fantastiques : La Chose.
Le temps a passé et la modélisaiton, bien que débutée, était au point mort. La période de confinement liée au Coronavirus a alors été l'occasion pour moi de me replonger sur le thème.
Le personnage a été modélisé sous Zbrush, et rendu sous Maverick Studio à grand renfort de displacement maps. Un gros coup de chapeau à Erwann de chez RandomControl pour ses précieuces lumières à propos de Maverick.
Modélisation 3d, 4 fantastiques, Ben Grimm, Zbrush, Maverick Studio
Pour une série de bonbons au miel (d'excellente qualité), Vivapi m'a demandé de produire pour des images promotionnelles pour son site internet principalement. Etant donné qu'il est nécessaire de produire des images strictement identiques d'un parfum à l'autre, l'image de synthèse s'est révélée être l'outil idéal pour cette tâche.
Les images ont été rendues avec Maxwell render pour un résultat le plus réaliste possible. La texture des bonbons a été reproduite de manière la plus fidèle aux originaux. Les modèles de bonbons ont été modélisés par photogrammétrie puis retouchés sous ZBrush. Le pot quant à lui a été modélisé à l'aide d'outils CAD à partir de côtes pour obtenir l'exacte réplique virtuelle. Le rendu a été produit à l'aide de Maxwell Render. Un éclairage studio HDR a été reproduit pour mettre idéalement en valeur les volumes.
Je vous invite à goûter ces bonbons, ils sont tous plus délicieux les uns que les autres !
Maxwell render, bonbons au miel, image de synthèse
Mai 2019
Catégorie : Labo
Travailler sur des modèles 3d virtuels, c'est bien, mais les concrétiser dans la vraie vie, c'est mieux.
Après avoir scanné en 3d un personnage à l'aide d'un scanner 3d d'entrée de gamme, une retouche manuelle sous Zbrush, j'ai tenté d'imprimer le sujet en 3d à l'aide d'une imprimante 3d (Creality CR10-S). L'impression mesure 15 cm de haut et a été imprimée en PLA en 0.15 mm. Une couche de vernis (en spray) a été appliquée pour gommer un peu les strates produites par l'impression aussi fine soit-elle. L'impression a duré environ 24h, et le résultat est plutot fidèle au modèle original. Seul le scanner 3d est assez approximatif par sa qualité. Néanmoins, il m'a permis de récupérer grossièrement les formes de bases du modèle.
Une expérience intéressante en somme.
impression 3d, modélisation 3d
Après près de 10 ans, un nouveau logo s'imposait. Cette version, volontairement très proche du logo d'Unity 3d, et plus sobre que le logo précédent, permet d'indiquer les orientations du site prisent ces dix dernières années : le développement 3d et la rigueur.
Le logo a été modélisé en 3d bien sûr, et existe notamment en modèle CAD en vue d'une éventuelle impression 3d (qui fera peut-être l'objet d'un prochain post dans la rubrique labo)... Stay tuned.
logo, modélisation 3d
Février 2018
client : Capsule software
Catégorie : Graphisme
Création du logo d'OPS pour la société Capsule software sous Illustrator. OPS est un logiciel d'optimisation de prestation de service.
logo, illustrator, infographie, graphisme 2d